Accelerazione OpenGL per canvas su WebKit
Un interessante esperimento in corso sul WebKit, in particolare grazie al suo porting per GTK+, consiste nell’uso di un backend di rendering accelerato con OpenGL. Da quello che si legge post scritto in proposito da uno dei due sviluppatori che ci hanno lavorato, sembra che si ottengano prestazioni interessanti nel rendering dei canvas. Altra informazione che si può scoprire nel post è che Linden Lab sarebbe intenzionata ad integrare WebKit in Second Life e richiederebbe l’inclusione di questa patch in una prossima release di WebKit.
Io sto incominciando a pensare che non sia più una mera ipotesi un futuro per i videogame sul web.
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